« LE QUIZZ/FUNQUIZZ »

Article 1 : Société organisatrice et présentation du Jeu

La société Neotactica SARL dont le siège est situé 3 rue Rennequin 75017 Paris – France, (ci après la Société Organisatrice) ; organise le jeu de sagacité « Le QUIZZ/FunQUIZZ » (ci-après le Jeu), accessible sur Internet.

Article 2 : Acceptation

La participation au Jeu implique de la part des joueurs l'acceptation sans aucune réserve du présent règlement et du principe du Jeu. Tout contrevenant à l'un ou plusieurs des articles du présent règlement sera privé de la possibilité de participer au Jeu, mais également du lot qu'il aura pu éventuellement gagner.

Article 3 : Participation

L'accès au Jeu est ouvert uniquement aux personnes physiques majeures résidant en France, à l'exception du personnel de la société organisatrice du jeu. Toute personne mineure qui tenterait par quelque moyen que ce soit de jouer au Jeu ne pourrait prétendre percevoir quelque gain que ce soit et contreviendrait au présent règlement ainsi qu'aux textes en vigueur en France.

Article 4 : Principes et modalités du Jeu

4.1 Principes du jeu

Le Jeu sera exclusivement accessible par le réseau Internet sur le site www.funquizz.com, et sur tout autre site expressément autorisé par GreyDeepMedia SAS.

L'inscription au Jeu se fait en remplissant les champs obligatoires du formulaire d'inscription. Le joueur choisira ses identifiants et mot de passe lui donnant accès au Jeu. Lors de l'inscription, vous certifierez que les données que vous saisissez sont réelles et vraies. Toute fausse déclaration ou déclaration erronée entraîne automatiquement l'annulation des participations et des gains. Une fois inscrit, le joueur a la possibilité de modifier ses informations personnelles et demander son mot de passe en cas d'oubli conformément à ce qui précède.

En application de la loi n° 78-17 du 6 janvier 1978 relative à l'informatique, aux fichiers et aux libertés, les joueurs inscrits au Jeu disposent des droits d'opposition (art. 26 de la loi), d'accès (art. 34 à 38 de la loi), de rectification et de suppression (art. 36 de la loi) des données les concernant et ce sur tout autre site expressément autorisé par Neotactica SARL. Pour toute demande, il conviendra d'écrire via notre formulaire de contact ou à Neotactica SARL - 3 rue Rennequin 75017 Paris – France en précisant que votre demande concerne votre participation au Jeu.

Les joueurs sont informés que les données les concernant enregistrées dans le cadre du Jeu sont nécessaires à la prise en compte de leur participation et à l'attribution de leurs gains.

Ce Jeu fait appel à la sagacité, au savoir ou à d'autres aptitudes des candidats en permettant de sélectionner les gagnants en fonction de leurs connaissances.

4.2 Modalités du Jeu

4.2.1 Le jeu solo
- Le jeu "8 à la suite" :
Le jeu se présente sous la forme de 8 paliers successifs (ci-après les « Paliers »). Chaque Palier correspond une question de culture générale faisant appel aux connaissances et à la sagacité des candidats.
Pour chaque Palier, le candidat devra répondre à 1 question sous forme de QCM (Question à Choix Multiples), c'est à dire en choisissant une réponse parmi 4 réponses proposées.
Le candidat a 20 secondes pour répondre à chaque question. Le temps qui est imparti au Joueur sera calculé à partir de son ordinateur.
Le candidat répondra à la question en cliquant sur la réponse qui lui parait la meilleure. La réponse devient définitive au clic du candidat.
Pour accéder à chaque Palier, il faut impérativement avoir réussi le Palier précédent c'est à dire avoir répondu correctement à la question posée.
Le jeu se termine lors que le candidat a bien répondu à la question du Palier 8 ou qu’il a fait une erreur sur tout autre Palier.
Le candidat obtient les points correspondants au dernier Palier où il a répondu correctement à la question.
Détermination du score :
Palier 1 : 5 points
Palier 2 : 50 points
Palier 3 : 100 points
Palier 4 : 150 points
Palier 5 : 250 points
Palier 6 : 500 points
Palier 7 : 700 points
Palier 8 : 1000 points

- Le jeu Speed QUIZ :
Le jeu se présente sous la forme de 5 paliers successifs (ci-après les « Paliers »). Chaque Palier correspond une question de culture générale faisant appel aux connaissances et à la sagacité des candidats.
Pour chaque Palier, le candidat devra répondre à 1 question sous forme de QCM (Question à Choix Multiples), c'est à dire en choisissant une réponse parmi 4 réponses proposées.
Le candidat a 60 secondes pour répondre à la totalité des questions. Le temps qui est imparti au Joueur sera calculé à partir de son ordinateur.
Le candidat répondra à la question en cliquant sur la réponse qui lui parait la meilleure. La réponse devient définitive au clic du candidat.
Pour accéder à chaque Palier, il faut impérativement avoir réussi le Palier précédent c'est à dire avoir répondu correctement à la question posée.
À chaque mauvaise réponse, le candidat retourne au premier Palier qu’il doit valider par une bonne réponse.
Le jeu se termine lors que le candidat a bien répondu à la question du Palier 5 ou qu’il a fait une erreur sur tout autre Palier.
Le candidat obtient les points correspondants au dernier Palier où il a répondu correctement à la question.
Détermination du score :
Palier 1 : 10 points
Palier 2 : 50 points
Palier 3 : 150 points
Palier 4 : 300 points
Palier 5 : 600 points

Article 5 : Gagnants

5.1. La Boutique Cadeaux

Le candidat aura accès à une page Internet (ci-après la « Boutique ») lui permettant d’échanger ses points acquis durant le jeu contre des instants gagnants.

Le prix des instants gagnants est affiché dans la Boutique Cadeaux.

Pour utiliser un instant gagnants, le candidat devra cliquer sur le bouton « Tenter ma chance !». Le lot sera acquis si, au moment du clic sur le bouton « Tenter ma chance !», le candidat possède suffisamment de points et gagne un des instants gagnants. Le clic sur le bouton « Tenter ma chance !» entraîne la validation de l'action et le débit du nombre de points correspondant.

Les photographies des dotations affichées dans la Boutique Cadeaux sont données à titre indicatif. Elles sont non contractuelles et ne présage pas du véritable aspect de la dotation.

La dotation correspond à un type de produit désigné (exemple : « Lecteur DVD ») et le candidat ne pourra prétendre gagner que ce type de produit. La Société Organisatrice se laisse le droit de choisir, postérieurement à la commande, une dotation correspondant au type de produit sélectionné. Aucune valeur pécuniaire n’est fixée à la dotation, la Société Organisatrice reste seule juge du montant à allouer à son achat et s’engage à respecter le type de produit sélectionné par le candidat.

Article 6 : Dotations

Les éventuelles réclamations concernant la mise à disposition du gain doivent être formulées auprès de la Société Organisatrice. La Société Organisatrice décline toute responsabilité pour tous les incidents qui pourraient survenir pendant la durée de jouissance du prix attribué et/ou du fait de son utilisation. Le Gagnant doit autoriser toutes vérifications concernant son identité et son domicile. Toutes indications d'identité ou d'adresse fausses entraînent automatiquement l'élimination de la participation.

De même, la responsabilité de la Société Organisatrice ne pourra être recherchée si le gagnant ne reçoit pas ledit gain.

Les gains seront mis à disposition après la diffusion du résultat du Jeu et la détermination des Gagnants. En aucun cas la Société Organisatrice ne pourra être tenue responsable du délai de mise à disposition des lots.

Le gain sera mis à disposition du Gagnant et à lui seul.

Article 7 : Responsabilités

Le fait de participer à ce jeu oblige les participants à se conformer au présent règlement et à l'accepter intégralement. Chaque Gagnant autorise la Société Organisatrice à utiliser ses noms et prénoms, sans restriction ni réserve et sans que cela lui confère une rémunération, un droit ou un avantage quelconque autre que l'attribution de son lot.

La Société Organisatrice ne pourra être tenue responsable si, pour une raison indépendante de sa volonté, ce jeu venait à être modifié, reporté ou annulé. De même, il est convenu que la personne responsable juridiquement de l'accès à ses terminaux de communication assume le contrôle des accès aux ordinateurs ou autres terminaux permettant d'accéder au Jeu et qu'elle fait sienne de ne pas exposer des personnes non autorisées à participer au site, notamment mineurs, personnes fragiles ou dépendante juridiquement.

Article 8 : Décision des organisateurs

La Société Organisatrice se réserve le droit d'exclure de la participation au présent Jeu toute personne troublant le déroulement du Jeu. La Société Organisatrice se réserve la faculté d'utiliser tout recours et notamment de poursuivre en justice quiconque aurait triché, fraudé, truqué ou troublé les opérations décrites dans le présent règlement, ou aurait tenté de le faire. Tout participant au Jeu qui serait considéré par la Société Organisatrice comme ayant troublé le Jeu de l'une quelconque des manières précitée sera de plein droit déchu de tout droit à obtenir un quelconque lot gagnant, aucune réclamation ne sera acceptée de ce fait.

Les joueurs s'engagent à respecter scrupuleusement les termes du présent règlement.

En cas de désaccord persistant sur l'application ou l'interprétation de ce règlement, et à défaut d'accord amiable, tout litige sera soumis au tribunal compétent de Paris.

 

FunQuizz est une marque de Neotactica SARL.
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