« LE QUIZZ/FUNQUIZZ »
Article 1 : Société organisatrice et présentation
du Jeu
La société Neotactica SARL
dont le siège est situé 3 rue Rennequin 75017
Paris – France, (ci
après la Société
Organisatrice) ; organise le jeu de sagacité « Le
QUIZZ/FunQUIZZ » (ci-après
le Jeu), accessible sur Internet.
Article 2 : Acceptation
La participation au Jeu implique de la part des joueurs l'acceptation
sans aucune réserve du présent règlement et du principe
du Jeu. Tout contrevenant à l'un ou plusieurs des articles du présent
règlement sera privé de la possibilité de participer
au Jeu, mais également du lot qu'il aura pu éventuellement
gagner.
Article 3 : Participation
L'accès au Jeu est ouvert uniquement aux personnes physiques majeures
résidant en France, à l'exception du personnel de la société
organisatrice du jeu. Toute personne mineure qui tenterait par quelque
moyen que ce soit de jouer au Jeu ne pourrait prétendre percevoir
quelque gain que ce soit et contreviendrait au présent règlement
ainsi qu'aux textes en vigueur en France.
Article 4 : Principes et modalités du Jeu
4.1 Principes du jeu
Le Jeu sera exclusivement accessible par le réseau
Internet sur le site www.funquizz.com, et sur tout autre
site expressément autorisé
par GreyDeepMedia SAS.
L'inscription au Jeu se fait en remplissant les champs obligatoires du
formulaire d'inscription. Le joueur choisira ses identifiants et mot de
passe lui donnant accès au Jeu. Lors de l'inscription, vous certifierez
que les données que vous saisissez sont réelles et vraies.
Toute fausse déclaration ou déclaration erronée entraîne
automatiquement l'annulation des participations et des gains. Une fois
inscrit, le joueur a la possibilité de modifier ses informations
personnelles et demander son mot de passe en cas d'oubli conformément
à ce qui précède.
En application de la loi n° 78-17 du 6 janvier 1978
relative à
l'informatique, aux fichiers et aux libertés, les
joueurs inscrits au Jeu disposent des droits d'opposition
(art. 26 de la loi), d'accès
(art. 34 à 38 de la loi), de rectification et de suppression
(art. 36 de la loi) des données les concernant et
ce sur tout autre site expressément autorisé par
Neotactica SARL. Pour toute demande, il conviendra d'écrire via notre formulaire de contact
ou à
Neotactica SARL - 3 rue Rennequin 75017
Paris – France en précisant que votre demande
concerne votre participation au Jeu.
Les joueurs sont informés que les données les concernant
enregistrées dans le cadre du Jeu sont nécessaires à
la prise en compte de leur participation et à l'attribution de
leurs gains.
Ce Jeu fait appel à la sagacité, au savoir ou à
d'autres aptitudes des candidats en permettant de sélectionner
les gagnants en fonction de leurs connaissances.
4.2 Modalités du Jeu
4.2.1 Le jeu solo
- Le jeu "8 à la suite" :
Le jeu se présente sous la forme de 8 paliers successifs (ci-après
les « Paliers »). Chaque Palier correspond une question de
culture générale faisant appel aux connaissances et à
la sagacité des candidats.
Pour chaque Palier, le candidat devra répondre à 1 question
sous forme de QCM (Question à Choix Multiples), c'est à
dire en choisissant une réponse parmi 4 réponses proposées.
Le candidat a 20 secondes pour répondre à chaque question.
Le temps qui est imparti au Joueur sera calculé à partir
de son ordinateur.
Le candidat répondra à la question en cliquant sur la réponse
qui lui parait la meilleure. La réponse devient définitive
au clic du candidat.
Pour accéder à chaque Palier, il faut impérativement
avoir réussi le Palier précédent c'est à dire
avoir répondu correctement à la question posée.
Le jeu se termine lors que le candidat a bien répondu à
la question du Palier 8 ou qu’il a fait une erreur sur tout autre
Palier.
Le candidat obtient les points correspondants au dernier Palier où
il a répondu correctement à la question.
Détermination du score :
Palier 1 : 5 points
Palier 2 : 50 points
Palier 3 : 100 points
Palier 4 : 150 points
Palier 5 : 250 points
Palier 6 : 500 points
Palier 7 : 700 points
Palier 8 : 1000 points
- Le jeu Speed QUIZ :
Le jeu se présente sous la forme de 5 paliers successifs (ci-après
les « Paliers »). Chaque Palier correspond une question de
culture générale faisant appel aux connaissances et à
la sagacité des candidats.
Pour chaque Palier, le candidat devra répondre à 1 question
sous forme de QCM (Question à Choix Multiples), c'est à
dire en choisissant une réponse parmi 4 réponses proposées.
Le candidat a 60 secondes pour répondre à la totalité des questions.
Le temps qui est imparti au Joueur sera calculé à partir
de son ordinateur.
Le candidat répondra à la question en cliquant sur la réponse
qui lui parait la meilleure. La réponse devient définitive
au clic du candidat.
Pour accéder à chaque Palier, il faut impérativement
avoir réussi le Palier précédent c'est à dire
avoir répondu correctement à la question posée.
À chaque mauvaise réponse, le candidat retourne au premier
Palier qu’il doit valider par une bonne réponse.
Le jeu se termine lors que le candidat a bien répondu à
la question du Palier 5 ou qu’il a fait une erreur sur tout autre
Palier.
Le candidat obtient les points correspondants au dernier Palier où
il a répondu correctement à la question.
Détermination du score :
Palier 1 : 10 points
Palier 2 : 50 points
Palier 3 : 150 points
Palier 4 : 300 points
Palier 5 : 600 points
Article 5 : Gagnants
5.1. La Boutique Cadeaux
Le candidat aura accès à une page Internet
(ci-après
la « Boutique ») lui permettant d’échanger
ses points acquis durant le jeu contre des instants gagnants.
Le prix des instants gagnants est affiché dans la Boutique Cadeaux.
Pour utiliser un instant gagnants, le candidat
devra cliquer sur le bouton «
Tenter ma chance !». Le lot sera acquis si, au moment
du clic sur le bouton « Tenter ma chance !»,
le candidat possède
suffisamment de points et gagne un des instants gagnants.
Le clic sur le bouton « Tenter ma chance !» entraîne
la validation de l'action et le débit du nombre
de points correspondant.
Les photographies des dotations affichées dans la Boutique Cadeaux
sont données à titre indicatif. Elles sont non contractuelles
et ne présage pas du véritable aspect de la dotation.
La dotation correspond à un type de produit désigné
(exemple : « Lecteur DVD ») et le candidat ne pourra prétendre
gagner que ce type de produit. La Société Organisatrice
se laisse le droit de choisir, postérieurement à la commande,
une dotation correspondant au type de produit sélectionné.
Aucune valeur pécuniaire n’est fixée à la dotation,
la Société Organisatrice reste seule juge du montant à
allouer à son achat et s’engage à respecter le type
de produit sélectionné par le candidat.
Article 6 : Dotations
Les éventuelles réclamations concernant la mise à
disposition du gain doivent être formulées auprès
de la Société Organisatrice. La Société Organisatrice
décline toute responsabilité pour tous les incidents qui
pourraient survenir pendant la durée de jouissance du prix attribué
et/ou du fait de son utilisation. Le Gagnant doit autoriser toutes vérifications
concernant son identité et son domicile. Toutes indications d'identité
ou d'adresse fausses entraînent automatiquement l'élimination
de la participation.
De même, la responsabilité de la Société Organisatrice
ne pourra être recherchée si le gagnant ne reçoit
pas ledit gain.
Les gains seront mis à disposition après la diffusion du
résultat du Jeu et la détermination des Gagnants. En aucun
cas la Société Organisatrice ne pourra être tenue
responsable du délai de mise à disposition des lots.
Le gain sera mis à disposition du Gagnant et à lui seul.
Article 7 : Responsabilités
Le fait de participer à ce jeu oblige les participants à
se conformer au présent règlement et à l'accepter
intégralement. Chaque Gagnant autorise la Société
Organisatrice à utiliser ses noms et prénoms, sans restriction
ni réserve et sans que cela lui confère une rémunération,
un droit ou un avantage quelconque autre que l'attribution de son lot.
La Société Organisatrice ne pourra être tenue responsable
si, pour une raison indépendante de sa volonté, ce jeu venait
à être modifié, reporté ou annulé. De
même, il est convenu que la personne responsable juridiquement de
l'accès à ses terminaux de communication assume le contrôle
des accès aux ordinateurs ou autres terminaux permettant d'accéder
au Jeu et qu'elle fait sienne de ne pas exposer des personnes non autorisées
à participer au site, notamment mineurs, personnes fragiles ou
dépendante juridiquement.
Article 8 : Décision des organisateurs
La Société Organisatrice se réserve le droit d'exclure
de la participation au présent Jeu toute personne troublant le
déroulement du Jeu. La Société Organisatrice se réserve
la faculté d'utiliser tout recours et notamment de poursuivre en
justice quiconque aurait triché, fraudé, truqué ou
troublé les opérations décrites dans le présent
règlement, ou aurait tenté de le faire. Tout participant
au Jeu qui serait considéré par la Société
Organisatrice comme ayant troublé le Jeu de l'une quelconque des
manières précitée sera de plein droit déchu
de tout droit à obtenir un quelconque lot gagnant, aucune réclamation
ne sera acceptée de ce fait.
Les joueurs s'engagent à respecter scrupuleusement les termes
du présent règlement.
En cas de désaccord persistant sur l'application ou l'interprétation
de ce règlement, et à défaut d'accord amiable, tout
litige sera soumis au tribunal compétent de Paris.
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